看動畫的目的是為求輕鬆,為減壓,為被治癒。
若看一些動畫看到連個心都不舒服,看動畫還有什麼意義?

放下執著,順應自然。

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* 身體特徵:

          o 頭部:貓耳(獸耳)、形狀特別的帽子、大大的蝴蝶結等

          o 髮式:呆毛、馬尾辮、雙馬尾、卷髮、短髮、瀏海、長髮

          o 髮色:金髮、黑髮、銀髮和其他不是自然人類的髮色(如藍色、粉紅色、綠色等)

          o 眼睛:片目(單眼)、雙色瞳、眼鏡、瞇眼和其他不是自然人類的瞳色(如朱紅色、黃色等)

          o 表徵:長身、白化

          o 表情:虎牙╱犬齒(八重歯)、貓嘴

          o 肢體:長腿、雌雄同體

          o 性格:傲慢(高飛車╱勝気)、氣弱、冒失娘(ドジっ娘)、傲嬌(ツンデレ)(從看扁對方發展到會萌生感情)、天然呆(天然ボケ)、裝嬌(ぶりっ子)、僕娘(ボク少女)、腹黑(腹黒い)等

    * 種族:精靈(エルフ)、機械人、玩偶(人形)、狼人(獸人)、吸血鬼、小惡魔(惡魔)、使魔等

    * 年齡:蘿莉(女童或少女)、正太(男童或少年)、御姐、兄貴、幼女、熟女等

    * 興趣:很會吃、喜歡機械等

    * 口語:無口(沉默)、毒舌(惡言)、腔調、口頭禪(口癖)等

    * 服飾:

          o 頭部:眼鏡(眼鏡娘)、眼罩(眼帶:單眼眼罩)等

          o 身軀:制服、哥德蘿莉、女傭服(メイド服)、巫女服、浴衣等

          o 下著:短褲(半ズボン)、低腰褲、單車褲(スパッツ)、低衩內褲(ローレグ)等

          o 腿部:サイハイソックス、及膝襪/過膝長襪(ニーソックス)、絲襪、吊帶襪等

          o 飾物:繃帶、絲帶等

          o 另外還有校園泳裝(スクール水着,依日語簡稱有直譯作史庫水)、布魯馬(ブルマー,女生用運動三角褲)、水手服三項被合稱為三神器的服飾

          o 過膝長襪與短裙之間無法遮蔽的大腿部分,被稱之為絕對領域。

    * 人際關係:青梅竹馬(幼馴染)、(血緣、結拜、繼)兄弟姊妹、下僕、室友、鄰居、主人、世仇、冤家等

    * 職業、社會地位:學生、老師、護士、美少女、巫女、女僕、魔法少女、委員長、科學家、勇者、魔女、千金小姐、修女等

    * 身世:病弱、天涯孤獨等

    * 戀愛關係: BL 、 GL (同性戀)、後宮、三角關係等

    * 擬人化(美少女)、萌擬人化、人外之萌:兵器娘、獸人正太、獸人蘿莉



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一般評分=(劇情*0.25+ 聲優*0.2 + 音樂*0.15+角色設定*0.2+畫功*0.2 + 機械/科技設定評分*[0.1 OR 0] ) *[100/110 OR 100/100]
宅向評分 = 萌屬性 + 戀愛治癒


劇情
觀賞(動畫類型)   /10
緊湊                     /10
抄襲                     /10
腦殘                     /10
總分=  
(觀賞*2 + 緊湊 *2 -  抄襲 -  腦殘 ) * 100/40                

聲優
男主角               /10
配角               /10
路人               /10
主角               /10
配角               /10
人               /10
總分=   (男主角*2.5 + 主角 *3 +配角*1.5+配角 *2 +路人*0.25+ 路人*0.75 )
    

音樂

主題曲            (主題曲1 + 主題曲2+...+主題曲N) / N , 0<=主題曲i <=10  (i=1,2,3...N)
片尾曲            (片尾曲1 + 片尾曲2+...+片尾曲N) / N , 0<=主題曲i <=10  (i=1,2,3...N)
插入曲             /10
背景音樂         /10
總分=    (主題曲 +片尾曲+插入曲+背景音樂) * 100/40      


角色設定
男主角人設     /10
男配角人設     /10
男路人設         /10
女主角人設     /10
女配角人設     /10
女路人設         /10
總分=   男主角人設*2.5+男配角人設+男路人設*0.5+女主角人設*3 +女配角人設 *2+   女路人設

畫功               
色彩               /10
分鏡               /10
清晰               /10
流暢               /10
腦內補完       /10
總分=  (色彩 + 分鏡 + 清晰  + 流暢 - 腦內補完) * 100/40


機械/科技設定 [optional]
科幻   /10
邏輯   /10
酷       /10
總分=  (酷*3 + 邏輯*2 + 科幻)  *100/60= 

萌屬性
*身體特徵      /10
髮式:馬尾辮、雙馬尾、長髮                                   
髮色:紅金髮、黑髮、紫髮粉紅、綠髮   

表情: 虎牙╱犬齒(八重歯)                                


*性格: 傲嬌、腹黑  /10 

*年齡  御姐             /10

*身材:  巨乳             /10
* 服飾                        /10
腿部:膝襪/過膝長襪     

絕對領域(過膝長襪與短裙之間無法遮蔽的大腿部分)

*
人際關係:青梅竹馬(幼馴染)、(血緣、結拜、繼)姊     /10
*
職業、社會地位:魔女、千金小姐                                            /10

總分= (適用項目1 + 適用項目2+...+適用項目N) / N *5

戀愛治癒
Kiss/kiss
(女方主動)      /10 (*5)
拖手/                               /10 (*3)
拖手時手肘
碰到胸部
頭塞進胸部                   /10
揉揉胸部                       /10
擁抱/                              /10(*4/*7)
擁抱(女方主動)
擁抱(女方主動+安慰)
推倒/逆推                     /10(*8)
其他身體接觸              /10
誘惑/誘惑H                  /10(*6)

殺必死/露乳                /10(*4.5)
保護女角/華麗版                   /10(*4)

評級                              換算得分
??:    >=400%                  50
EX :  >=350%               45
S:     >=300%               40
A:     >=250%               30
B:     >=200%               25
C:    >=150%                20
D:     >=100%               10
E:     >=50%                  0
F:     >0%                   -10
U:    =0%                   -50

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You scored as a Physics/Engineering/Computer
 
Mathematics/Statistics
 
94%
Physics/Engineering/Computer
 
94%
Education/Counseling
 
75%
Biology/Chemistry/Geology
 
69%
Accounting/Finance/Marketing
 
63%
PoliticalScience/Philosophy
 
63%
Nursing/AthleticTraining/Health
 
56%
Psychology/Sociology
 
44%
HR/BusinessManagement
 
44%
English/Journalism/Comm
 
44%
French/Spanish/OtherLanguage
 
44%
Religion/Theology
 
44%
Visual&PerformingArts
 
19%
History/Anthropology/LiberalArts
 
13%

You should strongly consider majoring (or minoring) in Engineering, or Physics, or related majors (e.g., Architecture, Astronomy, Astrophysics, Biochemistry, Chemical Engineering, Chemistry, Civil Engineering, Computer Engineering, Computer/Management Information Systems (CIS/MIS), Computer Science, Electrical Engineering, Genetics, Environmental Science, Industrial Engineering, Mathematics, Mechanical Engineering).  It is possible that the best major for you is your 2nd, 3rd, or even 5th listed category, so be sure to consider ALL majors in your OTHER high scoring categories (below). You may score high in a category you didnt think you would--it is possible that a great major for you is something you once dismissed as not for you. The right major for you will be something 1) you love and enjoy and 2) are really great at it.  Consider adding a minor or double majoring to make yourself standout and to combine your interests. Please post your results in your myspace/blog/journal.

http://quizfarm.com/test.php?q_id=35647N

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能量守恆定律


指的是一個系統能量的改變總是等於該系統輸入和輸出能量的差值。能量守恆定律是物理學中最基本的定律之一。它表明能量既不會被創生也不會被消滅,而只會從一種形式轉化為另一種形式,總量保持不變。能量守恆是時間平移不變性的體現。

 

GN Drive無限動力? 別笑死人了!!!

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在地球中,若一物體想在半空向前加速,必須有一力抵消地心吸力,有另一力提供向前加速度,兩力加起後成F’,如左上圖。

若加設機翼後,可只提供向前的力,地心吸力由途中所產生的力抵消。

因為機翼的特別設計,機翼上方的空氣流動會較快於下方,因此,壓力會比下面低。這種氣壓差形成氣壓。因為空氣流動速度與橫向移動速度有關,如果橫向移動速度足夠,這個氣壓(向上)可抵消mg。

轉彎時,即圓形運動,必須有一向心力。飛機依靠傾斜機翼,就可轉彎。如右下圖,L為機翼氣壓差所提供的力,把L拆開2邊,Lsinb抵消地心吸力以保持高度,Lcosb提供向心力。




剎那先生,為什麼你不會跌下去?
你哪個力抵消地心吸力,難道是主角神力?


請看11:5x-12:xx那一段吧
連噴射都不需要了,自由在空中移動...
能量守恆都被無視了...

公元23xx年,物理定律全失效了,牛頓會哭...

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G-ZONE》編輯部:

 

        本人欲投稿至 貴刊「讀者競技場」以表達一些個人對本地動漫刊物的觀點。

 

隨著動漫文化在本港的普及程度與日俱增,有關的刊物亦出版得越來越多,而 貴刊亦有一本精巧的別冊。縱然大家的賣點都是環繞同一主題,但無論是動漫介紹、專題特色以至編輯風格, 貴刊與其他本地製作都有很大的差別,請容許本人小作比較和評論。

 

       

        本人已接觸ACG多年,自問也對時下動漫潮流十分敏銳,但每當閱讀起 貴刊的動漫專題介紹,便要自愧不如。無論是講述處理屍體的,還是講述軍事武器販賣的,即使本人經常流連漫畫店,也對上述漫畫的名字感到陌生。因此,本人每次閱讀該專欄時,都會特別細心,希望可以增長這方面的知識。反之,一些本地動漫雜誌卻帶不出任何新鮮感,宏觀十多頁的動漫介紹不是在報道一些網絡上隨處可見的作品消息,就是在「劇透」日本「新番」數回前的劇情,比起 貴刊的獨到介紹,優劣隨即可見。

 

        在動漫介紹方面可能只是「冷門」與「熱門」的分別,但在專題特色方面可說是差了十萬八千里。 貴刊刊載了一些ACG界的新聞報道,這是 貴刊所獨有的;另外一些本地動漫雜誌刊載了一些關於流行電影的介紹,這是它們所獨有的,這又說明了什麼道理呢?作為一本動漫刊物,竟然沒有篇幅報道有關新聞,可謂情理之外,令人百思不得其解;作為一本動漫刊物,竟然刊載流行電影的介紹,可謂不合常理,令人驚嘆不已。有人可能以「多元化」作解釋理由,這不禁令本人反思購買動漫刊物的理由,不就只是想了解更多相關方面的資料嗎?假如有人想看流行電影方面的介紹,為什麼他們不會選擇一本更專門的刊物而去選擇一本主題是動漫的刊物呢? 貴刊編輯在篇幅方面作出了一個明智的決定,與其花寥寥無幾的頁數去刊載與主題毫不相干的資料,倒不如好好運用那幾頁去充實自己的主題。

 

        上述兩點都是在談「物」,沒有提及過一本刊物的靈魂-編輯。一個好編輯可讓讀者看見其獨到見解;一個好編輯可讓讀者看見其工作熱誠;一個好編輯能使刊物人性化,促進與讀者的交流,反之,只會使讀者群失去繼續購買的動力。就編輯風格這點,本人想以評論和交流這兩點申述。

 

動漫刊物編輯為動畫作出評論、評分,是最正常不過的事。不過,有些編輯以其主觀思維不斷惡評某種類的動漫畫,而這種思維卻是不合邏輯,經不起別人的質疑。最令人驚奇的是,縱觀十多期的評論、評分,這些編輯所用的思維都是一樣,所作的批判都是一樣,所選的作品更是同類型,不禁令人懷疑是否存在其他目的。本人明白到評論、評分都是主觀的,但這更見 貴刊編輯的評論手法高明。以 貴刊第86期的評論為例,如果這類萌系作品交由其他本地刊物作評論,我們不難看見「ACG越來越恐怖」,「傷風敗德」等無理的主觀批判,一些只看封面就能說出的觀點。相反, 貴刊深入淺出,就作品的畫功、劇情、作者的心思等進行多方面分析。最值得讚賞的是, 貴刊編輯能保持理性,用詞不偏激,對作品有欣賞亦有批評,可見功力之深厚。

 

除了評論手法高超之外, 貴刊編輯亦明顯較喜歡與讀者交流。不但有給讀者投稿的信箱,也有編輯自己的專欄,以推薦自己的愛好。一本刊物如果只是報道市場上的資料,充其量只是一本資料豐富的購物指南;一本刊物如果能加入原創的專欄介紹,就能建立一種與眾不同的風格,增加對讀者的吸引力。 貴刊在這方面已領先其他本地刊物,有領導性的地位。

 

有人說:「頁數多就等於資料豐富。」依本人之見, 貴刊就是一個反例。一本只有24頁的小冊子,可觀性卻遠比一些頁數多數倍的相關刊物高,究竟是什麼原因呢?原因不就是 貴刊內容精闢,編輯有熱誠,更了解讀者的需求和興趣。不過,如果 貴刊可以適當增加頁數,作為讀者的我們一定會更加高興。

 

       

編安

                                                                                                應屆高級程度會考生

                           天河明人謹啟

二零零七年十月四日

 

此文已於十月六日寄至G-ZONE》編輯部

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